Настольная игра Мир Хобби Gloomhaven. Мрачная Гавань. Забытые круги

Настольная игра Мир Хобби Gloomhaven. Мрачная Гавань. Забытые круги

логическая, жанр: стратегическая/дедуктивная/кооперативная, количество игроков: 1–4, возраст: 13 лет, партия 30–120 мин

Оценка: 5 / 5

Технические характеристики

Общая информация
Описание: Об игре "Gloomhaven. Мрачная Гавань: Забытые круги" – дополнение к масштабной и хардкорной тактической настольной игре "Gloomhaven. Мрачная гавань", которое отправит вас в кооперативное приключение по подземельям и руинам жестокого и сурового мира, где правда всегда за сильным. Дополнив базовую игру "Забытыми кругами", вы получаете ещё одного уникального персонажа, вдобавок к семнадцати уникальным наёмникам базовой игры, каждый из которых обладает своей историей и мотивом отправиться в столь опасные края. Помимо основной цели, персонаж также получает цель на каждый сценарий. Таким образом, сталкиваются интересы отдельных игроков с интересами команды – станете ли вы отыгрывать роль одинокого волка или будете играть в команде? Вместе с товарищами вы отправитесь исследовать мир игры, который отзывается на каждое ваше действие – игра периодически предлагает сделать выбор, делая кампанию нелинейной. Игрокам предстоит сражаться с монстрами, прокачивать своего персонажа и выполнять различные задания. В дополнении 20 сценариев, содержащих новые локации и противников. Gloomhaven удивляет игроков на каждом шагу: качеством компонентов, количеством различных механик и игровых возможностей, своей вариативностью и т. д. Игру можно проходить как в компании друзей, так и в режиме для одиночного прохождения. Как играть Основа игры – колода персонажа, а игровой процесс строится на розыгрыше карт из неё. Каждый раунд игроки тратят две карты способностей (у каждого класса они уникальны), после чего могут выполнить верхнюю способность одной карты и нижнюю другой. Например, это может быть движение и удар, либо применение заклинания. Каждая карта обладает номером инициативы, и чем выше номер, тем позже вы будете ходить, что тоже необходимо учитывать. Двухсторонняя система карт позволяет адаптироваться к неожиданным действиям противника – например, можно поменять карты местами, выбрав другие действия. Также всегда доступны нейтральные действия: движение на две единицы и простой удар. Ещё карты можно тратить для защиты: получая урон от врагов, у вас есть возможность избежать его, сбросив карты. Таким образом ваша колода – это важный ресурс, эффективно распределить который становится задачей номер один. Со временем колода уменьшается, а вместе с ней и ваш выбор действий, что в бою чревато банальной смертью. Рано или поздно их придётся возвращать обратно. Игроки имеют право объявить отдых – передышку или долгий отдых (тратит весь ход), основная задача которых – вернуть вам колоду. Однако при этом вы вынуждены будете навсегда избавиться от одной из карт! Если отдыхать слишком часто, у вас будет больше выбора действий, но колода опустеет слишком быстро, и персонаж покинет игру. Если отдыхать слишком редко – можно попасть в неловкую ситуацию, когда у вас либо мало ресурсов, либо очков здоровья. Затяжные походы по подземельям становятся настоящим испытанием на выносливость! Очень важной частью игры является прокачка персонажа. Она реализована в виде покупки различных предметов экипировки, улучшении карт способностей и карт модификаторов. Вся тактическая часть игры строится на картах, то есть кости не используются вовсе – вместо них имеются случайные карточные модификаторы. Боевая часть радует разнообразием за счёт большого количества возможностей персонажей, а также достаточно умелого "интеллекта" врагов. Поведение противников простое, но эффективное: к примеру, лучники всегда отходят и стреляют издалека, а зомби тупо наваливаются толпой. На то они и зомби... Помимо этого, враги тоже могут прокачиваться по ходу кампании, что добавляет ещё больше разнообразия в эту бесконечную игру... Кто победил? Для продвижения по кампании, сценарий необходимо завершить успешно, иначе вы не будете прогрессировать по сюжету. Задачи в каждом сценарии ставятся различные, но главное помнить, что побеждают и проигрывают все игроки совместно.
Размеры и вес
Длина: 293 мм
Ширина: 231 мм
Толщина: 53 мм
Вес: 1095 г
Основные
Язык: русский
Тип: логическая
Жанр: стратегическая, дедуктивная, кооперативная
Количество игроков: 1 — 4
Особенность количества игроков: произвольное
Возраст: 13 лет
Время на партию: 30 — 120 мин
Комплектация: 1 фигурка персонажа 1 планшет персонажа 143 карты 16 жетонов 23 фишки монстров 12 пластиковых подставок 2 конверта характеристик 1 блокнот 2 коробочки персонажей 2 запечатанных конверта 1 лист с наклейками Правила игры / основная книга сценариев Дополнительная книга сценариев

Похожие товары

Настольная игра Мир Хобби Ticket to Ride: Европа
Настольная игра Мир Хобби Ticket to Ride: Европа логическая/детская, жанр: стратегическая, количество игроков: 2–5, возраст: 8 лет, партия 30–60 мин
Настольная игра Мир Хобби Каркассон: Big Box
Настольная игра Мир Хобби Каркассон: Big Box логическая/карточная, жанр: стратегическая/дедуктивная, количество игроков: 2–6, возраст: 7 лет, партия 35 мин
Настольная игра Мир Хобби Каркассон Junior
Настольная игра Мир Хобби Каркассон Junior логическая/карточная, жанр: стратегическая/дедуктивная, количество игроков: 2–4, возраст: 4 лет, партия 30 мин
Настольная игра Мир Хобби Манчкин
Настольная игра Мир Хобби Манчкин логическая, жанр: коммуникация и общение/стратегическая, количество игроков: 3–6, возраст: 10 лет, партия 30–150 мин
Настольная игра Мир Хобби Манчкин Делюкс
Настольная игра Мир Хобби Манчкин Делюкс логическая/карточная, жанр: стратегическая, количество игроков: 3–6, возраст: 12 лет, партия 30 мин